Huvud Tv Varför dina val i 'Black Mirror' interaktivt avsnitt, 'Bandersnatch', betyder inte riktigt

Varför dina val i 'Black Mirror' interaktivt avsnitt, 'Bandersnatch', betyder inte riktigt

Vilken Film Ska Jag Se?
 
Asim Chaudhry, Will Poulter, Fionn Whitehead i 'Bandersnatch.'Netflix



Efter månader av spekulationer har Svart spegel Avsnittet 'välj ditt eget äventyr', som heter Bandersnatch, dök upp på Netflix förra lördagen. Trots det faktum att interaktiv underhållning är mer populär idag än någonsin, sticker författaren Charlie Brookers grepp om mediet ut ur gänget. Det är inte bara olikt vad du någonsin har sett i det här mediet, det får dig också att tänka på sätt som bara en show så mörk och existentiell som Svart spegel burk.

Med Bandersnatch kan du krypa in i huden på Stefan Butler (Fionn Whitehead), en neurotisk ung spelutvecklare som vill anpassa sin favoritfantasi-roman till ett eget äventyrsspel. Stefan kämpar för att få sin deadline och blir medveten om att han styrs av en extern kraft (det är där publiken kommer in) och när han börjar ifrågasätta sin egen fria vilja, gör vi det också.

Prenumerera på Braganca's Entertainment Newsletter

I början av avsnittet tar tittarna några enkla, ofarliga beslut för Stefan, som vad man ska äta till frukost och musiken han lyssnar på. Men när historien fortskrider blir val en fråga om liv eller död, både bokstavligt och metaforiskt. Medan det interaktiva elementet är genomtänkt och ger en unik tittarupplevelse, är dess utförande - som vi har förväntat oss av Svart spegel — Långt ifrån enkelt.

På sätt som är subtila och komplexa, undergräver Bandersnatch våra förväntningar på vad en interaktiv berättelse ska och kan vara. Till exempel, efter att ha fattat ett viktigt beslut kan berättelsen upphöra plötsligt, förklara att du valde fel val och återställa scenen så att du kan göra rätt i stället. På andra håll tvingas du välja mellan två till synes identiska alternativ. Och vid ännu ett ögonblick väljer du bara att Stefan, medveten om att någon annan styr sin hand, aktivt motstår att göra det du sa till honom att göra.

För alla som är bekanta med den otrevliga cynismen som genomsyrar hela serien, bör Bandersnatch inte komma så mycket överraskande. När avsnittet först retades för flera månader tillbaka var många skeptiska till att det faktiskt kunde fungera, och med goda skäl. Å ena sidan, vilken bättre serie som förkunnar en interaktiv underhållningstid än Svart spegel ? Å andra sidan, vilken nytta är förmågan att göra ett val i en show som uppenbarligen inte tror på fri vilja?

Ett av Brookers varumärken som författare är hans pessimistiska syn på mänsklig handlande, den makt som människorna har över sina egna liv. Våra öden, hävdar han, har bestämts för oss av samhällets krafter som, namnlösa och ansiktslösa, inte kan förhandlas med. I Bandersnatch personifieras denna idé av Pax, den demoniska antagonisten i spelet, som Stefan kallar ”ödet för ödet”.

Och så, om fri vilja är en illusion, så är 'Bandersnatch' egentligen inte en plattform där du trots allt kan välja ditt eget äventyr. I början av avsnittet kan det verka som om du har kontroll, men det tar bara cirka fem minuter för dig att inse att du är hjälplös. Precis som Stefan är din barmhärtighet, är du överbryggad av Brooker, som noggrant programmerade alla vägar i avsnittet för att röra med ditt huvud - och aldrig ger ett tillfälle att påminna dig om det.

Artiklar Som Du Kanske Gillar :