Huvud Tv Historien bakom de episka 'Game of Thrones' öppningskrediterna - och hur de faktiskt hjälpte till att rädda showen

Historien bakom de episka 'Game of Thrones' öppningskrediterna - och hur de faktiskt hjälpte till att rädda showen

Vilken Film Ska Jag Se?
 
De Game of Thrones öppningskrediter skapades med ett mycket specifikt syfte i åtanke.HBO



Game of Thrones är tillbaka, damer och herrar, men vi är helt övertygade om dig behövde oss inte att berätta det för dig. Under sju plus säsonger har fans bevittnat alla slags backstabbing, politisk jockeying, skiftande troskap och övernaturliga hot. Älskade karaktärer har tappat huvudet och föraktade karaktärer har gått med i den stora drakegropen på himlen. Genom allt har vi haft en konstant: showens ikoniska öppningskrediter. Kompositör Ramin Djawadi 'S väckande temasång är naturligtvis en fanfavorit, men den detaljerade animeringen av showens viktigaste platser är grunden för vilken vår grundförståelse för denna fiktiva värld har strömmat. Faktum är att själva strukturen i Game of Thrones skulle ha sett helt annorlunda ut om de krediterna inte hade varit.

Angus Wall, en filmredaktör och titeldesignern, och Kirk Shintani, chef för CG för a52 och Elastic, animations- och visuella effekterstudiorna bakom seriens öppningspoäng, avslöjade att showrunners David Benioff och D.B. Weiss lekte ursprungligen med en helt annan inställning för Game of Thrones —En som kan ha orsakat mer skada än nytta för nuet rekordstora serier .

Prenumerera på Braganca's Entertainment Newsletter

De sköt piloten och insåg att det fanns viss förvirring där saker händer i den här världen de hjälpte till att skapa, sa Wall till Braganca. Så vi piskade upp dessa nedåt och smutsiga animerade kartorier som gick mellan scener för att ta dig från platsen du lämnade till nästa scen. Vi insåg snabbt att det här var otroligt störande i en berättande mening, men det lyfte fram frågan som alla fantasiföreställningar har: Om det inte finns i världen vi bor i, hur vet vi var olika platser är?

Det blev snabbt uppenbart att titelsekvensen kunde spela en användbar roll för serien, fungera som en legend eller den karta du hittar i början av de flesta fantasiböcker. När det inblandade kreativa teamet drog slutsatsen att öppningskrediterna kunde utföra samma pragmatiska funktion, hade de ett uppdrag att skapa representationer av showens platser på ett visuellt arresterande sätt.

Vi började med referenser från produktionen, berättade Shintani för Braganca. De gav oss massor av fotografering och konceptkonst för de platser som vi ville bygga för säsong 1. Därefter kunde vi förstå hur platserna såg ut och hur vi kanske kunde anpassa dem för att passa vårt designspråk. Vi tillbringade en hel del tid på att ta reda på hur varje plats skulle se ut, så konceptkonst var oerhört viktigt. Vi försökte många olika utseende, stilar och strukturella komponenter.

Shintani och Wall tog ledtrådar från olika källor, från den primitiva men ändå eleganta mekaniken i Leonardo DaVincis konstruktioner till steampunkens visuella industriella redskap och spakar. Det var absolut nödvändigt att de animerade representationerna på skärmen endast består av material som du hittar i själva showen, som metall, trä, pergament, läder och glas. Teamet har skapat nära 30 unika versioner av öppningskrediterna under de första sju säsongerna.

Jag tror att utmaningen alltid är att ta reda på hur vi kan lägga till nya detaljer och blomningar som kommer att glädja tittaren, sa Wall.

Shintani tillägger att deras mål alltid har varit att underhålla och informera betraktaren medan han fungerade som ett mikrokosmos för den utbredda serien, och efter säsong 8: s fullständiga redesign, som innehöll den brutna muren och den mjuka sonderingen av inre av King's Landing och Winterfell, skulle många vara överens om att de har fullgjort detta uppdrag.

Säger Shintani, jag känner att vår huvudtiteldesign exakt återspeglar den ständigt växande världen av Game of Thrones , och vi kunde förmedla den episka skalan av showen.

Artiklar Som Du Kanske Gillar :