Från Galna Max , till The Walking Dead och The Last of Us , post-apokalypsen är raseri just nu och visar oss vad som händer när samhället kollapsar. Oftare än inte är det som orsakar apokalypsen i dessa berättelser - kärnvapen, zombies eller ett dödligt virus - inte det som orsakar karaktärerna mest smärta. Det finns en anledning tagline för The Walking Dead var Fight the dead. Rädsla för de levande, eftersom människor vanligtvis hamnar som de verkliga monsterna i dessa dystopiska ödemarker.
Men efter år av postapokalyptiska berättelser som handlar om att misstro varje mänsklig karaktär du stöter på, ändrar två nya egenskaper spelet genom att trotsa genismens cynism med lite hopp och optimism, En lugn plats del II och Gottegris . Det är inte som om någon av världarna som dessa projekt bor är promenader i parken eller utan deras skurkar och skräck. De är fortfarande dystopiska berättelser. Det som gör dem speciella är att de vågar visa människor som faktiskt slutar hjälpa varandra efter att världen är slut. Efter ett år där vi alla såg hur lite regeringar och de flesta människor bryr sig om varandra under en tid av globala kriser, känns det bra att hitta escapism även i berättelser om världens slut.